元宇宙是未來還是泡沫?你看完這篇就懂了

上周朋友公司剛裁掉整個VR項目部,轉頭就在招聘網站掛出"虛擬宇宙架構師"崗位,年薪直接開60萬。這事兒魔幻吧?更魔幻的是,去年全國冒出287家虛擬宇宙公司,今年還活著的不到三成——這玩意兒到底是人類新家園,還是資本新鐮刀?
扎克伯格也栽跟頭
臉書母公司Meta去年在虛擬宇宙項目上燒了137億美元,結局網民增長還沒我家煎餅攤快。但你看微軟、蘋果還在拼命往里砸錢,為啥?業內老炮說了句大實話:"現在搞虛擬宇宙就像90年代搞互聯網,都知道是將來,但誰也不知道將來長啥樣。"
各門派玩法對比
公司 | 套路 | 現狀 |
---|---|---|
Meta | VR社交 | 月活跌到18萬 |
微軟 | 制造業虛擬宇宙 | 幫寶馬省了7億成本 |
騰訊 | 游戲+社交 | 幻核平臺已關停 |
阿里 | 電商虛擬宇宙 | 雙十一試水3D購物 |
普通人能撈著啥?
去年有個大學生在Decentraland上倒賣虛擬地皮,三個月賺了首付錢。但你別急著興奮,現在同地段地價已經腰斬。真正穩賺的是這三類人:
- 3D建模師(時薪從300漲到2000)
- 數字藏品炒家(前提你跑得比莊家快)
- 虛擬宇宙培訓講師(韭菜們的剛需)
杭州有個做虛擬服飾的設計師,給網紅定制件數字禮服報價8萬,比實體店還貴——就這還得排隊三個月!
自問自答時間
Q:現在進場會不會成接盤俠?
A:參考2000年互聯網泡沫,當時活下來的亞馬遜現在咋樣了?核心看準底層技術,比如說華為押注的5G+云計算,比炒虛擬地產靠譜。
Q:虛擬宇宙和玩游戲有啥區別?
A:這么說吧,你在《原神》里砍怪叫娛樂,在虛擬宇宙工廠里擰螺絲可能真能領工資——廣州已有公司用VR培訓流水線工人,失誤率降了43%。
說點得罪人的大實話:現在虛擬宇宙圈最賺錢的其實是賣課的和賣鏟子的(指技術供應商)。有個做動捕設備的朋友透露,他們賣給虛擬宇宙公司的設備,七成被用來拍抖音小短劇了。
個人建議是:普通人別碰數字資產投機,要學就學Unity開發或數字人制作這些硬技能。就像90年代互聯網泡沫時,最穩的是學編程的那批人——管他風口往哪吹,手里有技術就餓不死!
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